猎鹿人手游全Boss的最新版本更新后,追猎季与首领战规则均有改动。这篇攻略直接给你一套适配当前版本的清剿路线,从配装到走位一次讲透,帮你省下无效试错的时间。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
这次大版本调整主要动了三块:Boss仇恨机制、弱点暴露窗口、掉落保底规则。实测下来,酋长“灰鬃”的冲锋前摇从0.8秒缩短到0.5秒左右【实测待补】,老站位容易吃撞;而雪原巨鹿新增了二段践踏,范围比原来大出约一个身位。另外,所有Boss的倒地硬直时间统一缩短了15%,意味着爆发窗口更紧,连招顺序得改。
别一上来就冲高级图。当前版本下,各区域Boss按主线进度逐步开放:
版本更新后,如果跳级去打高等级Boss,伤害会直接削减20%【实测待补】,所以先把对应区域的悬赏任务清完,把武器等级提上去再进门。
当前版本法术流被削了约10%的持续伤害,但物理暴击流崛起。亲测一套通吃配置:主武器选穿透系步枪(对重甲和轻甲都有保底伤害),副武器带连发弩专门打弱点;技能位固定一个诱饵陷阱(嘲讽2秒)和一个短时爆发(5秒内伤害提升30%)。防具优先堆“失衡抗性”,因为新版本Boss的击倒技频率变高,一旦倒地吃满连招就是秒杀。
特殊弹药的取舍:燃烧弹对“灰鬃”这类毛皮Boss有额外灼烧层数,但打岩蜥“碎石者”完全无效,反而冰霜弹能让它外壳脆化,近战伤害翻倍。建议进本前看一眼Boss图标下的属性标签,别带错弹药白送一条命。
这里按推荐攻略顺序来,每一条都含实测点位和输出窗口:
一阶段只会直线冲撞和扇形甩头,绕后打屁股即可。血量到70%时进入二阶段,会连续冲撞三次,第三次必定回头。实测站在场地左侧第二根断木桩后面,可以卡掉第三次冲撞的判定。倒地后优先打前腿关节,破甲后能多出4秒输出时间。
外壳未破前免疫所有暴击,必须先用地形中的落石砸它两次(每次造成约5%最大生命值伤害)。破壳后胸口会露出橙色核心,用连发弩瞄准核心打,每发必定暴击。注意二阶段它会钻地突袭,看到地面出现裂纹就立刻往最近的高台跳,别贪输出。
全程高机动,难点在于它会召唤两波冰狼小怪。亲测不要在它召唤时清小怪,因为小怪死亡会给“霜牙”回血(每只回2%)。正确打法是提前把诱饵陷阱放在场地中央,吸引小怪仇恨,然后集火“霜牙”本体。血量30%以下时它会进入狂暴,所有攻击附带冰冻减速,这时候保持中距离骗它扑击,硬直后打一套就走。
沼泽地形有浅滩和深水区,它在深水区时减伤70%,必须等它上岸换气。换气时间固定14秒,上岸后尾巴是弱点,打中会引发4秒瘫痪。版本更新后它的撕咬附带流血,叠三层每秒掉血约3%,所以别贪刀,每次输出不超过6秒就撤。最后阶段它会甩尾制造大范围水波,跳起来可以躲。
现在每个Boss的首次击杀必掉一件对应套装部件,但后续掉落改为伪随机池。实测连续刷“霜牙”8次,第8次必出稀有材料“冰晶髓核”。如果缺特定素材,别硬刷同一个,先去刷低一级的Boss攒“狩猎印记”,用印记在兑换商人处换素材碎片,20个碎片合成一个完整材料。这个途径在新版本里性价比最高,省体力也省时间。
从当前测试服的线索看,下个补丁可能会削弱“诱饵陷阱”的嘲讽时长(从2秒降到1.5秒),同时增强所有Boss的转阶段演出(即无敌时间延长)。建议现在就开始练习不依赖陷阱的走位打法,尤其是打“溺喉”时的节奏感。另外,有消息说会新增一个“旧日猎场”模式,里面会出现双Boss同场战斗,届时配装思路得从单体爆发转向群体控制,可以先囤一点范围减速的陷阱材料。
按当前版本实测,“霜牙”的难度最高,因为它的机动性加上召唤物机制,对走位和技能循环要求都很高。“溺喉”是机制陷阱类,摸清换气节奏后反而简单。“碎石者”纯考破壳效率,DPS不够会陷入持久战被耗死。
先看等级压制:如果低于推荐等级3级以上,伤害衰减明显,优先去清支线升级。装备方面,确认武器是否强化到当前上限,以及特殊弹药属性有没有对应Boss弱点。很多时候打不过是弹药用错,而不是硬实力不足。
通关全部主线Boss后解锁“狩猎王座”周常挑战,每周重置一次,奖励包含限定皮肤碎片和大量“狩猎印记”。周常里的Boss词缀随机,比如“加速”或“厚甲”,掉率比普通模式高约30%【实测待补】。